Rare разкри, че неговият играч се брои Sea на крадците надхвърли 40 милиона, впечатляващо постижение за играта. Този впечатляващ крайъгълен камък беше постигнат през периода, когато Sea of Thieves завърши своята много популярна бета версия за PlayStation 5.
На 18 март Sea of Thieves отпразнува шестата си годишнина от пускането си за PC и Xbox. Пиратската игра получи посредствени отзиви, но се превърна в игра със здрава общност от играчи, до голяма степен благодарение на постоянен поток от ново съдържание. Версията на Sea of Thieves за PS5 обявена през февруари 2024 г. като част от предефинирането на Microsoft за доставка на междуплатформени игри.
Sea of Thieves надхвърли 40 милиона играчи на PC и Xbox След края на бета версията на играта за PlayStation, изпълнителният продуцент на Rare Джо Нийт разкри, че кооперативната екшън-приключенска игра е надхвърлила общо 40 милиона играчи. Представителят на студиото уточни, че тази цифра включва самодози на играта за Xbox, Microsoft Store и Steam, без да предоставя разбивка на броя играчи по платформа.
Този брой вероятно може да се увеличи значително в бъдеще, главно поради потребителите на PlayStation. Наскоро завършената PS5 бета версия на играта беше толкова популярна, че сървърите на Sea of Thieves се бореха да поддържат темпото, като Rare дори се извини за по-дългото време на изчакване за съвпадение на играчите.
Тестът беше достъпен само за собственици на PS5, които предварително са поръчали играта, което прави бета експлозията още по-впечатляваща.
Като се има предвид, че предварителните поръчки на Sea of Thieves за PlayStation вървят добре дори преди началото на затворения тест на 12 април, изглежда, че играта вероятно ще подобри още повече своя впечатляващ брой играчи в бъдеще. Докато шест години са много време за една игра, за да остане актуална, кооперативното заглавие на Rare се задържа доста време Стабилен в намирането на нови играчи, средно 7,5 милиона нови играчи годишно от втората си годишнина. Въпреки това добавянето на 5 милиона нови потребители само за два месеца е най-бързият растеж, който Sea of Thieves е виждал от премиерата си през 2018 г.
Между Сезон 12, който се очаква да стартира през лятото на 2024 г., и пускането на играта за PS5 на 30 април, Sea of Thieves изглежда е в добра позиция да запази инерцията си.
Версията му за PlayStation може да е движещата сила зад средносрочните му перспективи, поне що се отнася до очакванията на Microsoft. Това наскоро беше предложено от главния изпълнителен директор на Microsoft Gaming Фил Спенсър, който каза, че всички игри на Xbox, които преминават между платформи през 2024 г., ще бъдат заглавия, за които компанията е решила, че вече са се включили в своята аудитория в своята екосистема.