Върнете се в началото
Сряда, 17 юли 2024 г
домНовиниПреждевременната лудост на играчите от Дивизия 2: Нова мистерия разстройва...

Преждевременната лудост на играчите от Дивизия 2: Нова мистерия разтърсва играта


Играя много на The Division 2, но не толкова, колкото много от членовете на общността. Именно тези членове крещят най-силно в момента, твърдо в посока на своя разработчик, Massive , около наскоро разкритите Сезони 2.0, които се очакват по-късно тази година. Защо;

Το Division 2 θα παρουσιάζει εποχιακούς χαρακτήρες, πολύ παρόμοιους με την προσέγγιση που ακολουθεί το franchise του για τις σεζόν του. Η ιδέα στον πυρήνα της είναι ότι κάθε σεζόν θα ξεκινάτε έναν νέο χαρακτήρα στο επίπεδο 1, θα παίζετε μέσα από τη νέα εποχική ιστορία και περιεχόμενο και στο τέλος όλες οι ανταμοιβές που έχετε κερδίσει με κόπο θα συγχωνεύονται ξανά στον κύριο χαρακτήρα σας. Το γεγονός ότι δεν θα χρησιμοποιείτε τους κύριους χαρακτήρες σας για να παίζετε κάθε νέα σεζόν είναι αυτό που προκαλεί τους ανθρώπους να εξοργίζονται.

Аз не съм един от тях, отчасти защото тази актуализация е след четири месеца. Няма да падне до сезон 6 2, а току-що започнахме сезон 6 1 First Rogue, докато пиша това. Не знаем всички подробности, как точно ще бъде „ускорен“ напредъкът, как ще работи новата механика за прогресиране на историята, знаем много малко.

Това, за което съм най-загрижен в момента, са новодобавените микротранзакции, които са много на Ubisoft. Те може да не са задължителни, но фактът, че са там, означава, че се надяваме, че в крайна сметка ще платим за тях. В игра, която преди съм похвалил за правилното обслужване на живо, започвам да се притеснявам, че доминантите започват да настояват, преди да получим The Division 3.

Ще се опитам да анализирам и двата въпроса.

Играчите са луди по Seasons 2.0, но мисля, че е преждевременно

Първо, Сезони 2.0 и голямата промяна в него са след месеци на този етап. Много е преждевременно да се ядосвате толкова много за нещо, което никой не е виждал. Но също така чувствам, че причините зад тези гневни изблици са егоистични и не виждам по-голямата картина на това да се опитваме да създадем свежо, вълнуващо изживяване за всички играчи. Не казвам, че ще се справят правилно и по-долу ще опиша как мисля, че биха могли да направят щастлива среда. Но няма смисъл да изхвърляте всички играчки от количката толкова рано.

Изглежда, че по-голямата част от възмущението е, защото играчите няма да могат да използват главните си герои, за да играят на сезонното съдържание. С други думи, играчите няма да могат да използват своите прецизно изработени конструкции на богиня, за да преминат през сезонно съдържание и да завършат сезонния пропуск за няколко часа. Едва ли съм един от най-добрите играчи, но определено съм виновен, че използвам някои мощни компилации, за да премина през съдържанието възможно най-бързо. Но също така не съм против идеята за ново предизвикателство всеки сезон, започвайки с главен герой.

Είναι πραγματικά τόσο κακή μια νέα πρόκληση; Το καταλαβαίνω, βάζουμε αυτούς τους χαρακτήρες και τις κατασκευές μαζί σε πέντε χρόνια παιχνιδιού. Αλλά αυτοί οι χαρακτήρες δεν πάνε . Πιθανώς, το υπάρχον περιεχόμενο του τέλους παιχνιδιού θα εξακολουθεί να υπάρχει εκτός των εποχών για να το χρησιμοποιήσω. Προσωπικά, μου αρέσει η ιδέα να δοκιμάσω κάτι νέο και είμαι σίγουρα υπέρ της εξέλιξης της ιστορίας εβδομαδιαία και όχι κάθε τέσσερις εβδομάδες όπως αυτή τη στιγμή είναι. Αλλά αυτό συμβαίνει επειδή μου αρέσει να παρακολουθώ την ιστορία, σέβομαι ότι ορισμένοι παίκτες πιθανότατα δεν ενδιαφέρονται και είναι όλα για τα λάφυρα. Μέρος του είναι πιθανώς μια μικρή ανησυχία για την ολοκλήρωση του νέου επιπέδου δυσκολίας “Master” (το οποίο θα είναι προαιρετικό ούτως ή άλλως) χωρίς τις εν λόγω σχολαστικά προετοιμασμένες κατασκευές.

Сезонният пропуск от 100 нива не изисква много усилия за завършване за четиримесечен сезон. (Кредит за изображение: Windows Central)

В момента сезонният пропуск е 100 ранга и ако не се покачи, което не виждам, имаме четири месеца да го завършим и да получим всички награди. Дори и за най-обикновения играч това е лесно постижимо. снощи изчистих 15 нива за 90 минути, дори с някои (надявам се просто игнорирани) странности с XP награди от проекти и получаване на 0XP за завършване на определени дейности. Не съм от най-трудните играчи и всеки сезон завършвам сезонния пропуск в рамките на първата седмица. Но също така ми е приятно просто играе игратаМисля, че много хора са забравили тази част.

Това, което бих направил, ако бях начело, е да направя така, че когато отключите наградите за вашия сезонен герой, те да станат незабавно достъпни за главния ви герой. Оригиналната формулировка предполага, че ще трябва да изчакаме до края на сезона, за да се слеят XP и наградите, и аз не бих бил много щастлив от това. Ако трябваше да чакам месеци, за да използвам нова екзотика върху главния си герой, щях да се вбеся. Печалбите от XP означават малко за повечето гласови играчи в момента, тъй като увеличените предимства за вашия герой завършват на (мисля) SHD 2.000. Но бих искал ново оборудване и козметика за моя главен герой, за да стартирам Incursions или Countdown, да речем, почти веднага.

Беше ни обещан опростен и ускорен път до ниво 40, въпреки че все още не знаем как изглежда това. (Кредит за изображение: Ubisoft)

Надяваме се, че при разработването на детайлите Massive може да внедри система, която може да създаде щастлива среда за всички играчи. Невъзможно е да успеете да угодите на всички, никой разработчик на игри не е правил това. Но има още много време преди да започне, така че какво ще кажете да оставим вилите за малко? Вълнувам се да видя промяна в това, което се е превърнало в остарял цикъл на края на играта, и нямам търпение да вляза и да го изпробвам. Сега е моментът да опитате нещо напълно ново, то ще помогне на екипа да разбере в каква посока да поеме The Division 3, когато стартира.

Би ли било хубаво просто да получите някои нови режими на игра, подобно на това как Bungie се справя с Destiny 2? Да, ще бъде. Но The Division 2 не е настроен по същия начин. Това е игра, която вече отдавна е надживяла първоначално планирания живот. Всичко, което получаваме сега, е подчертано в игра, която никога не е трябвало да бъде.

Хората си връщат парите и аз се притеснявам за бъдещето

Не съм много сигурен, че това е, което бихте нарекли стойност. (Кредит за изображение: Windows Central)

Това, което веднага ме разочарова, е новият пакет за микротранзакции, който тихомълком се вмъкна в магазина в играта. Те се разраснаха през последните години, с все по-ексклузивна козметика, която е възможна само чрез предаване на истински пари. Но започва да става все по-агресивен.

За да бъде ясно, аз не съм против това, играта се нуждае от непрекъснато финансиране, за да я поддържа жива. Купувам премиум боен пропуск всеки сезон и ако някой козметичен пакет наистина привлече вниманието ми, ще продължа и ще го купя. Но последният "пакет стойност" не ми харесва. Струва £23,74 на моя сайт, предлага първокласни кредити, които да похарчите за споменатата козметика в играта, но също така включва по-„ексклузивни“ козметични артикули и редица пропускания на нива за сезонния пропуск. Премиум кредитите не стигат толкова далеч, колкото си мислите.

Όπως έχω ήδη συζητήσει, το season pass στο The Division 2 είναι εύκολο να ολοκληρωθεί γρήγορα ακόμη και για περιστασιακούς παίκτες. Βλέπουμε τώρα την ανυπομονησία, καθώς και το FOMO, να εκμεταλλεύονται για χρήματα. Το να προσφέρουμε παραλείψεις επιπέδου προς το τέλος της σεζόν δεν θα ήταν και τόσο κακό, καθώς θα επέτρεπε σε όλους να προλάβουν τις τελευταίες μέρες. Αλλά την πρώτη εβδομάδα μιας νέας σεζόν, αυτό είναι ξεκάθαρο ότι προσπαθεί να κερδίσει χρήματα από ανθρώπους που απλά πρέπει να έχουν τα πάντα αυτή τη στιγμή. Αν το πληρώσεις, τότε καλό για σένα, δεν θα σε υποтака.

Но това е друга игра на Ubisoft с все по-агресивни натискания за микротранзакции. И точно когато направиха толкова страхотно нещо, като въведоха разширението към новата стандартна версия на играта. Предполагам, че не можем да имаме всичко.


Имаше много неща за разопаковане за играчите на The Division 2 тази седмица, но честно казано, виковете „Ще напусна играта, ако се случи Seasons 2.0“ изглеждат малко нелепи, със сигурност преждевременни и е малко вероятно да се случат. Играем една и съща стара игра от пет години, толкова ли е лошо да се опитаме да я променим малко?





VIA: WindowsCentral

Маризас Димитрис
Маризас Димитрисhttps://www.techwar.gr
Отдаден фен на мобилните телефони Samsung, Димитрис е развил специално отношение към продуктите на компанията, оценявайки дизайна, производителността и иновациите, които предлагат. Писане и четене на технологични новини от цял ​​свят.
СВЪРЗАНИ СТАТИИ

ОСТАВЕТЕ КОМЕНТАР

въведете своя коментар!
моля, въведете вашето име тук

Най - популярни

Последни статии