Върнете се в началото
Събота, 22 юни 2024 г
домНовиниНямам търпение за излизането на State of Decay 3: Нов трейлър създава...

Нямам търпение за излизането на State of Decay 3: Новият трейлър създава вълнение


State of Decay 2 наистина е едно от любимите ми заглавия на Xbox Game Studios, тъй като съм вложил стотици часове в играта за оцеляване на зомбита с моя партньор. SoD2 може да бъде груб по ръбовете по свой собствен странен начин, но аз наистина се наслаждавах на комбинацията от оцеляване в отворен свят и управление на общността. Това не трябва да е изненада Състояние на разлагане 3 е една от най-очакваните ми игри, откакто беше представена за първи път преди четири години.

По време на 2024 г. най-накрая получихме нов, по-задълбочен поглед върху магнум опус на Undead Labs и изглежда впечатляващо. Дори и без всички детайли, които правим, State of Decay 3 бавно, но сигурно се оформя като перфектен което исках от години. Новият трейлър беше визуално зашеметяващ и емоционално силен, но ми даде ново чувство на разочаровано нетърпение – чакахме четири години за този трейлър и все още нямаме прозорец s, да не говорим за дата на издаване.

Искам Undead Labs да отдели цялото време, от което се нуждае, за да реализира напълно визията си със State of Decay, но трейлърът на Xbox Games Showcase 2024 беше ново напомняне, че предишната тенденция на Xbox да дразни игрите е години наред, трафикът продължава да бъде източник на раздразнение за феновете.

Трейлър в играта, за да зададете тон

Първоначалният тийзър на State of Decay 3 постави очакванията на несигурно ниво предвид невероятно ранния характер на натоварените с CGI кадри, но новият трейлър, показан на Xbox Games Showcase, изравнява тези очаквания по много положителен начин. Създаден изцяло в играта, последният трейлър на SoD 3 показва резултатите от работата на Undead Labs с The Coalition, за да извлечете максимума от Unreal Engine 5.

Честно казано, графиките са невероятни. Моделите са детайлни и изпълнени с характер, осветлението е реалистично великолепно, а пръските кръв и бурята от куршуми или отворена врата на кола са изтръпващи. Този напредък в графиката помага да се зададе нов тъмен тон на франчайза, който никога не е бил известен със своите щастливи краища.

Зомби апокалипсисът не беше подкрепен от събитията в State of Decay 2 и вместо това се разви по гротескни и необичайни начини. Зомбитата може бавно да са се разлагали през годините, но те са не по-малко опасни за намаляващия брой оцелели, които се опитват да си пробият път в този брутален, болен свят. Още от самото начало, новият трейлър на State of Decay 3 подчертава как важността на общността ще бъде още по-важна за новата игра.

Може някога да са били хора, но сега има само един начин да оцелеят. (Кредит за изображение: Xbox Game Studios)

В трейлъра различни оцелели се събират на място с една единствена цел: един от тях е в опасност и трябва да бъде спасен. Оцелелите работят заедно, за да унищожат орди от зомбита, но за съжаление един е поразен от големия брой, след като спасява живота на своя партньор. Останалите оцелели отделят момент, за да скърбят и да съберат спомен, за да помнят своя загинал приятел, но след това трябва да се преместят или рискуват да споделят съдбата си.

Разбира се, както се очаква от State of Decay, винаги можете да очаквате нови предизвикателства зад всеки ъгъл. Тримата останали оцелели се натрупват в персонализирана кола, само за да се натъкнат на мост, унищожен от новите, по-агресивни Чумни сърца в източника на заразата от зомбита. Защита на моста? Масивна маса от воняща плът, известна още като Juggernaut. Трейлърът свършва тук, но не мога да си представя, че нещата са се развили добре за нашите нещастни оцелели.

Това е кратък трейлър, но демонстрира всичко, което харесвам в State of Decay – общност, изобретателност, решителност и непоклатима смелост в лицето на безмилостните трудности. Информацията около трейлъра също ни дава така необходимата представа за това как Undead Labs извеждат State of Decay на ново ниво.

Работете с най-добрите, за да направите най-доброто

Всеки член на общността трябва да бъде уникален. (Кредит за изображение: Xbox Game Studios)

В един Интервю на Xbox Wire публикувано малко след Xbox Games Showcase, Undead Labs разкри още няколко подробности за State of Decay 3, които не се появиха в трейлъра. Първо, невероятното издигане на Undead до истинско студио за AAA игри се дължи до голяма степен на сътрудничеството на студиото с други талантливи екипи. Вече споменах как The Coalition, известна с Gears of War, внася своя опит в Unreal Engine на масата.

Това обаче не е всичко. Undead Labs също работи с Blind Squirrel Entertainment и Wushu Studios за техническа поддръжка, последното от които има опит в обработката на актуализации на съдържанието на State of Decay 2 от Undead. Нищо от това обаче не е особено вълнуващо. Това, което най-много привлече вниманието ми, е новата информация, с която работи Undead Labs Obsidian Fun — и по-конкретно екипът Grounded.

Защо; Е, оказва се, че Undead Labs са предоставили основата за онлайн мултиплейър сървърите на Grounded, които Obsidian еволюира и разшири, за да отговаря на амбициите на хитовата кооперативна игра за оцеляване. Сега студиото ви връща услугата, като ви помага да премахнете досадното (и често критикувано) „връзване“, което пречеше на вас и вашия партньор да се скитате твърде далеч един от друг в State of Decay 2.

Кратък поглед върху играта? Може би. (Кредит за изображение: Xbox Game Studios)

Тази кулминация на талант трябва (да се надяваме) да доведе до State of Decay 3, който е по-елегантен, по-добре изобразен и визуално верен, по-технически издържан и има много по-добро онлайн кооперативно изживяване от своя предшественик. Освен това дава на Undead Labs повече място за мислене върху дизайна и обхвата на най-амбициозната им игра досега. Не знаем много от подробностите на този фронт, но има малко неща, които научихме.

Знаем, че отвореният свят на SoD 3 ще бъде много по-голям от предишните записи във франчайза и че детайлите, разказът за околната среда и динамиката на този свят ще се увеличат значително. Undead Labs инвестира в управление на общността, търсене на ресурси и проучване, за да направи оцеляването в своя гъмжащ от зомбита свят по-ангажиращо и освобождаващо. Ново ниво на детайлност също така означава разширяване на знанията на света, тъй като развитието на зомби апокалипсис означава, че ресурсите са по-оскъдни от всякога.

За да демонстрира това, Undead Labs прави така, че е малко вероятно играчите да открият пълни и недокоснати оръжия или дрехи в дивата природа. Вместо това, играчите ще трябва да изчистят части и материали, за да изработят свои собствени дрехи, брони, оръжия и дори превозни средства. Повече от решение, ръководено от разказ, това означава, че играчите ще имат много повече място от всякога да персонализират екипировката, която използват техните оцелели. Ние също имаме толкова много да учим и вече съм на ръба на стола си в очакване тази игра да бъде пусната.

По-нетърпеливи от всякога да играят играта

Това беше невероятен трейлър. (Кредит за изображение: Xbox Game Studios)

Беше почти четири години, откакто State of Decay 3 беше представена за първи път в общността на Xbox. Аз не съм се шегувам; State of Decay 3 се появи за първи път по време на Xbox Games Showcase 2020 по време на вълнуващото разкриване на Xbox Series X. Имаше почти пълно мълчание по проекта след този тийзър, освен незабелязаните викове в Undead Labs, че са направени големи промени място.

Четири години са много време за чакане за втори поглед върху игра, която сте невероятно развълнувани да играете, и това беше повтаряща се тема на това Xbox събитие. Феновете критикуваха компанията, че дразни и обявява проекти години напред, за да прикрие факта, че Xbox няма какво да покаже в близкото бъдеще и все още има многократни проекти, обявени там, които все още не са пуснати (като Avowed, Fable и Everwild). Оттогава Xbox е по-внимателен да обявява само нови игри, чието пускане е известно време.

В навечерието на Xbox Games Showcase 2024, за което мнозина в общността изглежда са съгласни, че е сред най-добрите Xbox шоута за всички времена, отново си спомням колко горчиво е това от 2020 г. в сравнение. Радвам се, че Xbox преобърна предишните си тенденции да дразни игри, които никой няма да може да играе дълго време, защото сега се справяме с последствията. Чаках четири години за нов трейлър на State of Decay 3 и все още не знам кога ще мога да играя играта.

Нямам търпение да изиграя цялата игра. (Кредит за изображение: Xbox Game Studios)

Франчайзът State of Decay е невероятно важен за мен и State of Decay 3 е на първо място в списъка ми с желания, откакто разбрах, че се работи по него. Фактът, че четиригодишното чакане доведе до (несъмнено страхотен) трейлър, който още липсата на прозорец за освобождаване е малко досадно. Много други игри във витрината пристигат през 2024 или 2025 г., но може да чакаме до 2026 г. или дори повече, преди State of Decay 3 действително да е в нашите ръце. Очаквам го с нетърпение, честно казано, но просто искам да знам колко напред трябва да гледам.

Малкото, което видях и чух за State of Decay 3, ме прави оптимист, че в крайна сметка ще бъде една от най-добрите игри за Xbox, но е трудно да сдържа вълнението си, когато съм толкова развълнуван от нея. Като се има предвид това (и дори да звучи контраинтуитивно), искам Undead Labs да отделят време за правилната игра – по-добре е да изчакате и да пуснете завършен продукт, отколкото да бързате с неуспешно издание. Бихте ли ми казали обаче колко време трябва да чакам?





VIA: WindowsCentral

Маризас Димитрис
Маризас Димитрисhttps://www.techwar.gr
Отдаден фен на мобилните телефони Samsung, Димитрис е развил специално отношение към продуктите на компанията, оценявайки дизайна, производителността и иновациите, които предлагат. Писане и четене на технологични новини от цял ​​свят.
СВЪРЗАНИ СТАТИИ

ОСТАВЕТЕ КОМЕНТАР

въведете своя коментар!
моля, въведете вашето име тук

Най - популярни

Последни статии